האתר בשיפוץ, ייתכן וחלק מהתכנים אינם זמינים, ניתן ליצור קשר במייל [email protected]

[print-me]

4 שאלות שכל יזם צריך לשאול

המדריך מציג מודל לגיוס שותפים לפעילות חברתית, המבוסס על ארבע שאלות: מה הבעיה, מה הפתרון, למה אני ולמה עכשיו. הוא כולל כלים למיפוי שחקנים ולבניית אסטרטגיה.

ערך: נריאל שלם

על המרצה: מדריך זה מבוסס על ההכשרה "4 שאלות שכל יזם צריך לשאול" בהנחייתו של עדי ארבל, מנהל הפורום לחברה האזרחית. פרטים נוספים על תפקידו ועל פועלו מופיעים בעמוד הצוות של עדי ארבל באתר.


הקדמה

מדריך זה מציג מודל יזמות חברתית המבוסס על "4 שאלות שכל יזם צריך לשאול". המודל, כפי שנוסח, מבוסס על שני מקורות עיקריים: סדנת "המתנע" שגיבש אבי אסבן, שהיה המנכ"ל המייסד של הפורום לחברה האזרחית, וכן הרצאות של ה-Leadership Institute.

התפקיד המרכזי של שאלות אלו הוא ביכולתנו לגייס שותפים לפעילות שלנו. שותפים אלה יכולים להיות מגוונים: תורמים, מקבלי החלטות (בין אם חברי כנסת או פקידות מקצועית), ארגונים, עובדים, ואפילו מתנדבים.

4 השאלות – הבסיס לשינוי

השאלות הן כדלהלן:

  1. מה הבעיה?
  2. מה הפתרון?
  3. למה אני?
  4. למה עכשיו?

(5. השאלה הנסתרת: למה לא?)

שקף מצגת בכותרת "ארבע שאלות". מימין רשימה ממוספרת: מה הבעיה, מה הפתרון, למה אני, למה עכשיו, למה לא. משמאל איור של נורה בתוך בועת דיבור.

4 השאלות הללו מהוות דרך לבנות את הפיץ' (נאום המעלית) שלכם. הנאום יכול להיות בן דקה או חמש דקות, ו-4 השאלות, בסדר נכון, יכולות למקד את המסר באופן אפקטיבי.

1. מה הבעיה?

השאלה הראשונה והבסיסית היא מה הבעיה. יחד עם זאת, חשוב מאוד להבין ש"כאב בטן" או "תמונת מצב" אינם הבעיה עצמה. לדוגמה, הטענה ש"הדירות בישראל יקרות" היא תמונת מצב, או אולי "כאב בטן" שמפריע לנו בחיים שלנו, אבל זו לא בהכרח ההגדרה המדויקת של הבעיה. בעולם המדיניות הציבורית נקרא לזה תופעה בלתי רצויה, אך זהו לא מקור הבעיה.

הקשר קריטי בין בעיה לפתרון: הדרך בה נגדיר את הבעיה, היא שתקבע את הפתרון. אם לא נגדיר את הבעיה כמו שצריך, לא נוכל להגדיר את הפתרון.

הצורך בהגדרה מדויקת לטובת גיוס שותפים: טענה רחבה כמו "דירות יקרות" היא טענה שרוב האוכלוסייה בישראל מסכימה עליה, אך לא בטוח שהיא תעזור לנו לגייס את השותפים הנכונים. הסיבה לכך היא שכל אדם יכול להגדיר את המקור לבעיה באופן שונה לחלוטין. מישהו אחד עשוי לחשוב שהבעיה נובעת מכך שאין מספיק מגרשים, אחר יחשוב שזה נתיב השקעה רווחי מדי, ואחר עשוי לחשוב שהריבית נמוכה מדי.

הגדרות שונות של הבעיה מונעות את היכולת לזהות שותפים פוטנציאליים לעבודה משותפת לאורך כל הדרך. לכן, אנחנו צריכים לדעת להגדיר את הבעיה באופן מדויק שיאפשר לנו לרתום את מי שאנחנו רוצים כשותפים.

2. מה הפתרון?

השאלה השנייה, הצפויה, היא מה הפתרון.

אפשר להסכים על הבעיה ולהתחיל מסע משותף, אך אי-הסכמה על הפתרון עלולה להוביל לפיצול. לאורך השנים בפורום לחברה האזרחית, ראינו יזמים שהתחילו יחד כי ראו את אותה בעיה, אך בהמשך החליטו להתפצל כי חשבו שהפתרונות הם שונים. הפיצולים האלה לא בהכרח רעים, אך כדי לייצר שותפות אמיתית ובת-קיימא לאורך זמן (עם תורם, מקבל החלטות או ארגונים שותפים), צריך להבין שאנחנו מכוונים לאותה הגדרת בעיה ולאותו פתרון.

כדי להגיע לפתרון, עלינו לערוך מחקר כדי להבין את החסמים. רק כאשר נבין מהם החסמים (כגון שחרור אדמות, מיסוי על דירה שלישית, או העלאת הריבית) נוכל להצביע על הפתרון ולהסביר שלב אחרי שלב איך הוא יוביל למציאות הרצויה.

3. למה אני?

השאלה השלישית היא "למה אני". כאשר יזם נכנס לחבר כנסת או תורם, הוא רוצה לשכנע אותם להשקיע בו – בזמן, בכסף, ובשותפות איתו. גם אם השותף הפוטנציאלי מסכים לבעיה ולפתרון, הוא ינסה להבין האם היזם הוא השותף הנכון עבורו כדי לקדם את הפתרון.

כדי להבטיח שהשותף יאמין בנו ושווה לו "לבזבז" את הזמן שלו עלינו, עלינו לדעת לשווק את עצמנו. השותפות הזו צריכה להיות ארוכת טווח, מכיוון שהמהלכים שאנו רוצים לשנות אינם משתנים ביום אחד.

הסיבות לבחירה בנו מתחלקות למספר סוגים:

  • החלוק הלבן (הקייס המקצועי): השפעה מקצועית או ניסיון מוכח. לדוגמה, אם אני דוקטור לאיכות סביבה/אקלים, יהיה לי קל יותר לשכנע בנושאי אקלים. אם אני אקטיביסט שפעל בהצלחה בקידום מדיניות, למשל, זכיתי לקדם חקיקה מסוימת, כנראה שכדאי לעבוד איתי גם על חקיקה של חוקים אחרים.
  • הסיפור האישי (הרגש): שאלה זו פותחת דלת לרגש, בניגוד לשאלות הבעיה והפתרון שהן שכליות. סיפור אישי מייצר אמפתיה הפותחת את אוזני השותף הפוטנציאלי. לדוגמה, אדם שהחלים ממחלה קשה יכול להסביר מדוע חסרים פתרונות מסוימים למחלימים, ובכך הוא מביא ניסיון אישי ואמפתיה.
  • התשוקה והדחיפה (הפרקטיקה): ליזמים חברתיים יש נטייה, לעיתים ברוכה, לשים את האגו בצד ולטעון שמה שחשוב זה רק לפתור את הבעיה. יחד עם זאת, שינויים גדולים בעולם נעשים על ידי אנשים שהבינו שהסיכוי שלהם להוביל את השינוי הוא בזכות זה שהם לא שמו את האגו בצד – הם משוגעים לדבר ודחפו כל הזמן. אסור להעביר את "הכדור" לתורם, חבר כנסת או השותף הפוטנציאלי, שכן צריך להניח שלהם יש עוד שלל תחומים בהם הם פועלים, והם צריכים לדעת שיש מי שדוחף את המיזם ושהתיק לא הולך ליפול עליהם. לכן, אנחנו צריכים להיות תמיד על ההגה ואקטיביים.

סדר השאלות בפיץ': למרות שזו השאלה השלישית, לעיתים היא צריכה להיות הראשונה. אם נתחיל מהסיפור האישי, זה עשוי לגעת יותר ברגש ולפתוח את האוזניים של הצד השני.

4. למה עכשיו?

השאלה הרביעית חשובה מאוד! אם שכנעתם את השותף בכל השאלות הקודמות, אך לא בשאלת הדחיפות, הוא עלול לדחות אתכם לשנה הבאה, למושב הבא של הכנסת, או לאחרי החגים.

יש צורך לשכנע שיש דחיפות וצריך לקדם את הפתרון דווקא עכשיו. הדחיפות נובעת גם מעצם המצוקה שאנו רוצים לפתור, אך גם מחלון הזדמנויות המאפשר לזהות מומנטום ולנצל מצבים או מגמות תלויי זמן כגון:

  • שר חדש שנכנס לתפקיד.
  • מדינת ישראל מעניקה כעת מענקים בתחום הפעילות שלנו.
  • יש מקבלי החלטות שתומכים באג'נדה שאנחנו רוצים לקדם.

השאלה הנסתרת: למה לא?

השאלה החמישית אינה נספרת כחלק מה-4 הרשמיות, כיוון שאנחנו לא מתכוונים "לרפות את ידכם" בה. מטרתה היא רק להכין אתכם טוב יותר למפגשים עם השותפים והמשקיעים העתידיים. השאלה "למה לא" אינה צריכה להיות חלק מהפיץ', כי אין סיבה להיות אפולוגטי ולהתנצל לפני שמסבירים את הרעיון.

אנחנו כן צריכים לדעת לבוא מוכנים עם תשובות מוכנות לאחר הכנה בסגנון פרקליט השטן (ה-Devil's Advocate). ברגע שהשותף הפוטנציאלי ישאל אותנו שאלות קשות, המוכנות שלנו עם התשובה רק תגביר את האמון בכך שאנחנו מקצועיים.

אם נשאל שאלה שלא נדע לענות עליה ("וואלה, לא חשבנו על זה" / "נבדוק ונחזור אליך"), תיפגע היכולת שלנו לשכנע באמינות ה"למה אני" ובדחיפות ה"למה עכשיו".

תזכרו: תמיד יש "למה לא". כל פתרון בא על חשבון משהו אחר. אנו קוראים לזה שלכל פעיל חברתי יש סביל חברתי.

דוגמאות להתנגדויות אפשריות:

  • כל יוזמה שכוללת עלות תקציבית, תצטרך להגיע ממקור כלשהו שייפגע. לדוגמה: הכנסת תרופה לסל התרופות, שמשמעותה שהדבר יבוא על חשבון תרופה אחרת. דרך התמודדות אפשרית: להציע מראש מקור תקציבי שקל לוותר עליו, לדוגמה משיקולי התייעלות (שירות או מנגנון מסוים שכבר אינו אפקטיבי).
  • דוגמה "נסתרת" לכך היא יוזמה חברתית מבורכת שהובילה להנמכת מדרכות במעברי חצייה, לטובת הנגשה לבעלי כיסאות גלגלים והורים עם עגלות. לכאורה זה פתרון נפלא, אבל הוא פגע באוכלוסיית העיוורים הנעזרים בכלבי נחייה, ומאומנים לזהות ירידה לכביש לפי הבדלי גובה, וכעת מתקשים לזהות מעבר חצייה.

מתודולוגיית VESPA – הדרך לבניית האסטרטגיה והפעולה

שקף מצגת בכותרת VESPA. במרכז איור של קטנוע, ומסביבו חמש מילים באנגלית: Vision, Strategy, Planning, Action ו-Eco-System.

כדי לנסח את 4 השאלות באופן רחב יותר, אנו משתמשים במתודולוגיית VESPA, שפותחה על ידי אבי אסבן.

מתודולוגיה זו עוזרת לבנות את שלבי העבודה ומורכבת מחמישה רכיבים:

  1. V – Vision (חזון)
  2. E – Ecosystem (סביבה)
  3. S – Strategy (אסטרטגיה)
  4. P – Planning (תכנון)
  5. A – Action (פעולה)

1. V – חזון (Vision)

בדרך כלל, יזמים חברתיים קמים לעשייה כי יש להם "כאב בטן". כאב הבטן הוא המציאות שבה אנחנו פועלים (למשל, מחירי דירות יקרים), אבל זה לא שלב הגדרת הבעיה.

הגדרת החזון: השלב הראשון דורש מאיתנו ללמוד את הנושא כדי להגדיר את הבעיה, ומשם לעבור אל החזון. החזון הוא תמונת עתיד – הדבר שבשמו אנו פועלים. לדוגמה: "כל זוג/אדם במדינת ישראל יוכל לרכוש דירה".

חיבור הפתרון להשפעה: אנחנו צריכים לדעת לייצר לא רק את הפתרון, אלא גם להסביר את הקשר בין הפתרון להשפעה שהוא יוצר על הבעיה. המחקר והבנת החסמים הם קריטיים כדי לדעת להסביר שלב אחרי שלב איך הפתרון יוביל למציאות הרצויה.

2. E – סביבה (Ecosystem)

שלב הסביבה נועד להכין אותנו לענות על שאלת "למה אני". יזמים רבים לא מכירים מספיק את הסביבה בה הם פועלים – עמותות קיימות, ארגונים ויוזמות שפועלות בתחום, ואף ארגונים מתחרים לכאורה. יש למפות את הסביבה כדי להבין איפה היתרון היחסי שלנו ואיפה המקום שלנו לפעול על המגרש.

מיפוי השחקנים – מתודולוגיה 1: תמיכה מול השפעה

התרגיל דורש לקחת פתקונים (סטיקי-נוטס), לרשום כל שחקן בזירה (מקבל החלטות, תורם פוטנציאלי, ארגונים, יזמים) ולשים אותם על גרף.

  • ציר התמיכה (ימין – תומכים; שמאל – מתנגדים): ביחס ליוזמה שלנו.
  • ציר ההשפעה (מעלה – השפעה רבה; מטה – השפעה קטנה): ביחס לעולם.

שקף מצגת בכותרת "זיהוי השחקנים". ארבעה ריבועים מחולקים בשני צירים. בשורה העליונה: תומכים בעלי השפעה רבה מימין, ומתנגדים בעלי השפעה רבה משמאל. בשורה התחתונה: תומכים בעלי השפעה קטנה מימין, ומתנגדים בעלי השפעה קטנה משמאל.

קבוצות השחקנים ומדיניות הפעולה המומלצת:

1. תומכים בעלי השפעה רבה (ימין למעלה)

קבוצה זו כוללת שחקנים משמעותיים כגון ראש עיר, שר או תורם גדול. אלו השחקנים שהכי מעניינים אותנו.

  • מדיניות פעולה מומלצת: יש לעבוד איתם באופן שוטף, שכן הם כבר בעדנו ויכולים לתת לנו יכולת לעבוד באופן אפקטיבי.
  • דגשים חשובים: החיסרון הוא שכולם רוצים לעבוד איתם. כולם רוצים לדבר עם ראש העיר, עם השר או עם התורם הגדול. לכן, האתגר הוא לשקף להם את הערך שלנו עבורם.

2. תומכים בעלי השפעה קטנה (ימין למטה)

אלו שחקנים חשובים מאוד. הם עשויים לתרום לנו כסף באמצעות הרבה תרומות קטנות, או שהם אלה שיחתמו על עצומה.

  • מדיניות פעולה מומלצת: יש להיעזר בהם.
  • דגשים חשובים: צריך לשים לב לא להשקיע בהם אנרגיות רבות מדי. אסור לנו להיגרר אחרי כל הגחמות שלהם ולצאת מסדר היום המקורי שלנו, אפילו במקרה שהם תרמו סכום קטן.

3. מתנגדים בעלי השפעה קטנה (שמאל למטה)

אלה מתנגדים שההשפעה שלהם על המערכת היא קטנה.

  • מדיניות פעולה מומלצת: בדרך כלל, עדיף להתעלם ולא להתעסק איתם יותר מדי, בבחינת "הכלבים נובחים והשיירה עוברת".

4. מתנגדים בעלי השפעה רבה (שמאל למעלה)

אלה שחקנים חשובים לנו מאוד, כיוון שיש להם כוח להשפיע.

  • מדיניות פעולה מומלצת: נרצה לדעת איך לפנות אליהם, ולנסות להפחית את ההתנגדות שלהם, או אפילו להפוך אותם לתומכים או לנייטרליים.
  • דגשים חשובים: ככל שיש להם יותר מה להפסיד מהפעילות שלנו, כך הם ישקיעו יותר משאבים כדי לסכל את היוזמה שלנו. צריך לדעת איך לצנן את ההתנגדות שלהם או לגרום להם להיות פחות אפקטיביים. דרך נוספת היא לנסות לאזן את הכוח הכללי שלהם על ידי הבאת שחקנים נוספים לתחום. ניתן לנסות להפוך אותם לתומכים על ידי הגדרת הבעיה באופן שונה (למשל, שינוי ההגדרה מ"זכויות הקהילה הגאה" ל"עידוד תיירות" במקרה של קיום מצעד גאווה בעיר שבראשה עומד אדם דתי).

5. שחקנים על הגדר בעלי השפעה רבה (מרכז למעלה)

זוהי הקבוצה החמישית, והיא נמצאת על הגרף בין התומכים בעלי ההשפעה הרבה למתנגדים בעלי ההשפעה הרבה. אלה שחקנים בעלי השפעה רבה שעדיין אין להם דעה.

  • מדיניות פעולה מומלצת: נדרשת השקעה ממוקדת. קריטי להגיע אליהם בשלב מוקדם, לפני שגיבשו עמדה.
  • דגשים חשובים: אם נגיע לשר חדש (לדוגמה, שר בריאות חדש) בשלב מוקדם, כשהוא עדיין לא יודע בעד מי הוא ונגד מי הוא, הסיכוי לרתום אותו לצד שלנו הוא הרבה יותר גבוה.

לסיכום אסטרטגי: זיהוי מיקומנו על המגרש באמצעות מיפוי השחקנים (Ecosystem) הוא קריטי כדי לענות על שאלת "למה אני". אם נוכל להראות לתורם ולמקבלי ההחלטות שאנחנו פועלים במשבצת בה יש לנו יתרון יחסי ויכולת השפעה, כך תתחזק ההבנה שכדאי להם לעבוד איתנו.

מיפוי השחקנים – מתודולוגיה 2: Top-Down / Bottom-Up

שקף מצגת בכותרת "מיפוי השחקנים". ארבעה ריבועים: בשורה העליונה Top down ובשורה התחתונה Bottom up. בעמודה הימנית, באדום, סור מרע, ובעמודה השמאלית, בירוק, עשה טוב. במרכז הכיתוב "סור מרע / עשה טוב". בפינה העליונה תמונת המרצה.

חלוקה זו עוזרת להבין איפה אנחנו רוצים לפעול.

  • Top-Down (מלמעלה למטה): עבודה מול מקבלי החלטות (שר חינוך, ראש עיר, מנהל בית ספר) כדי לשנות מדיניות או מערכות.
  • Bottom-Up (מלמטה למעלה): עבודה מול קהלי היעד בשטח, כדי לייצר שינוי רחב או להראות תמיכה ציבורית (עצומות, הפגנות, גיוס הורים).

ישנם שני סוגים מרכזיים של ארגונים:

  • ארגוני עשה טוב: קידום זכויות, גרימה ליוזמות חברתיות לצמוח (למשל, קידום תעסוקת חרדים או בעלי מוגבלויות).
  • ארגוני סור מרע: סגירת מפעל מזהם, חשיפת מקורות מימון שליליים, או פעולה נגד מקבלי החלטות.

המטרה האידיאלית: עבודה ב"תנועת מלקחיים" – גם מלמעלה למטה וגם מלמטה למעלה, וגם סור מרע וגם עשה טוב. מאחר שארגון בודד בדרך כלל מוגבל במשאבים וכישורים, יש לבחור משבצת התואמת ליתרונות היחסיים שלנו.

יש להשתמש בפתקונים כדי לשבץ את כל השחקנים בארבעת הריבועים שנוצרו (Top-Down / סור מרע, Top-Down / עשה טוב, Bottom-Up / סור מרע, Bottom-Up / עשה טוב).

מיפוי זה יגלה היכן יש צפיפות רבה (ולשם לא נרצה להיכנס) והיכן קיים ואקום (שטח ריק) – לשם נרצה להיכנס.

שקף מצגת בכותרת "אסטרטגיה" ובו השאלה "איפה אתם על המגרש?". איור של מגרש כדורגל ועליו אחד עשר שחקנים ממוספרים מ-1 עד 11.

3. S – אסטרטגיה (Strategy)

האסטרטגיה היא המיקום שלנו על המגרש. כשאנו עולים למגרש, צריך להבין מה התפקיד שלנו. תרשימי המיפוי קריטיים כדי לעזור להבין איפה אנו נמצאים, ובכך לענות על שאלת ה"למה אני". אם נוכל להראות לתורם שאנחנו היחידים שפועלים במשבצת מסוימת (למשל, סור מרע ב-Bottom-Up), זה מוכיח את כדאיות השותפות.

דימוי מגרש הכדורגל: שחקן במרכז המגרש הוא בעל נראות גבוהה ומשפיע על מהלכים רבים, אך החיסרון הוא שצפוף מאוד והוא יכול להיות מותקף מ-360 מעלות. לעומת זאת, שחקן באגף עובד בשטח פחות צפוף ויותר קשה לתקוף אותו. פעילות באזורי השוליים מטבעה כוללת מעורבות בפחות מהלכים, אבל בהינתן הזדמנות יכולה להביא להשפעה רבה. באסטרטגיה, אנחנו מחפשים את השטח הריק.

כלי עזר אסטרטגי: SWOT Analysis. כלי זה עוזר לנו להבין ולענות על שאלת ה"למה אני".

שקף מצגת בכותרת "אסטרטגיה". עיגול מחולק לארבעה חלקים: Strengths, Weaknesses, Threats ו-Opportunities, ובמרכזו הכיתוב SWOT ודמות אדם. בפינה העליונה תמונת המרצה.

ה-SWOT מחלק את הניתוח:

  • פנים (החלק העליון): החוזקות (Strengths) והחולשות (Weaknesses) שלנו כארגון או כיזם.
  • חוץ (החלק התחתון): האיומים (Threats) וההזדמנויות (Opportunities). אלה יכולים להיות טרנדים, מגמות גלובליות, או גורמים פוליטיים (כגון שר שמקדם את האג'נדה שלנו – הזדמנות, או שר שמתנגד – איום).

היזם כפתרון, לא כבעיה

כאשר יזמים נכנסים לחדר של שותף פוטנציאלי (מנכ"ל ארגון, חבר כנסת), הם נתפסים באופן טבעי כ"עוד בעיה" שמצריכה זמן ומשאבים. המטרה היא לא להכניס בעיה חדשה, אלא להציג פתרון.

  • יש ללמוד את השותף הפוטנציאלי: מה האג'נדה שלו, איפה הוא פועל ואיפה הוא לא פועל.
  • חבר כנסת, לדוגמה, נמצא במשימה בלתי אפשרית – יש לו זמן קצוב, שלושה עוזרים פרלמנטריים בלבד, ואין לו עוזרים לקדם יוזמות חדשות. אם היזם מגיע ואומר: "אני הפתרון שלך, אני העוזר הרביעי שלך, הארגון שלי רתום למטרה שלך", זה עובד נהדר.
  • ישנם יזמים המכינים מכתבים ושאילתות עבור חברי כנסת, ובכך הופכים את עצמם לכוח עזר במקום לבעיה.

הפחתת האיום ויתרון הארגון הקטן: כאשר ארגון קטן רוצה לשכנע ארגון גדול לשתף פעולה, עליו לדעת להפחית את האיום. יש לנסות למצוא ארגונים שאינם מתחרים, אלא יכולים להיות שותפים פוטנציאליים (למשל, ארגון "סור מרע" עם ארגון "עשה טוב"). ארגון קטן יכול להדגיש את יתרונו – פעולות מהירות יותר ושיקולים פחות מורכבים במערכת יחסים עם מקבלי החלטות, מאשר ארגונים גדולים אחרים.

מקצועיות ושותפות לטווח ארוך: עלינו להוכיח לשותף הפוטנציאלי שאנחנו שווים את הפגישה הבאה, ושאנחנו שווים את השותפות ארוכת הטווח. ככל שנלמד עליו יותר, נבין יותר את התחומים שבהם הוא פועל ושבהם הוא לא פועל, זה יאפשר לו להבין שיש לו עסק עם מישהו שמכיר אותו, למד אותו ומבין אותו.

4. P & A – תכנון ופעולה (Planning & Action)

שלב זה מתמקד באיך יוצאים לדרך ואיזה פתרונות אנחנו צריכים להביא עכשיו לעולם.

שלב הפעולה המרחיבה (שיטת הפופקורן): יש לקחת חבילת סטיקי-נוטס ולרשום את כל הפרויקטים שאנחנו חושבים עליהם כרגע. זה יכול להיות לכתוב ספר, לפתוח עצומה, להכין דף פייסבוק, לייצר הפגנה, או לקדם הצעת חוק. אין לסנן בשלב זה, אלא לשים את כל הרעיונות על השולחן, מתוך הבנה שאנו בונים עכשיו את כל אבני הדרך שיעזרו לנו לבנות את הדרך שלנו.

צריך לעבוד בפרספקטיבה של זמן, יזמים חברתיים מתקשים להבין שני דברים בתחילת הדרך (על פי מורטון בלאקוול, מייסד ה-Leadership Institute):

  1. כמה מעט דברים אפשר להספיק לעשות בשנה הראשונה.
  2. כמה רחוק אפשר להגיע תוך 10 שנים.

תהליכים לוקחים זמן רב. לדוגמה, כותב שורות אלה החל לעבוד על חוק יסוד: ישראל מדינת הלאום של העם היהודי כבר בשנת 2007. המאמר הראשון בנושא פורסם ב-2009. הצעת החוק הראשונה הוגשה ב-2011. תהליך החקיקה הושלם ב-2018.

הפרויקטים הם כמו אבנים שנזרקות לנהר כדי לבנות גשר – מעבר מצד אחד של הנהר (המצב הנוכחי) לצד השני (החזון שלנו). הסדר שבו זורקים את האבנים קריטי. אנחנו לא רוצים לזרוק אבן גדולה מדי בהתחלה. התכנון הזה מאפשר לנו לא לבזבז או לוותר על אף פרויקט, אלא רק לומר "לא עכשיו".

שקף מצגת בכותרת "תכנון". הכיתוב MVP – Minimum Viable Product ואיור של ארבעה גלגלי שיניים. בפינה העליונה תמונת המרצה.

בחירת ה-MVP (Minimum Viable Product)

האבן הראשונה שנזרקת לנהר היא המוצר בר-הקיימא המינימלי (MVP). חשוב להבין כל מילה:

1. M – מינימלי (Minimum): בשלב ההתחלתי בו אנחנו נמצאים, זה לא יכול ולא צריך להיות פרויקט גדול. המוצר צריך להיות קטן, שישקיעו בו מעט משאבים בהתחלה, אבל הוא יביא הצלחה ראשונית, חשיפה ואמון, שיובילו לגיוס כספים גדול יותר.

2. V – בר-קיימא (Viable): המוצר צריך להיות מסוגל להמשיך להתקיים ולהשפיע גם אם הפסקנו לעבוד עליו.

3. P – מוצר (Product): היוזמה חייבת להציג עשייה משמעותית ומוחשית שמאפשרת לסביבה הרלוונטית (מוטבים, שותפים פוטנציאליים, מקבלי החלטות וכד') להתרשם מהמיזם החדש. שימו לב שהמילה מוצר אינה כוללת אירוע (event) חד פעמי או שירות (service) שיכול אמנם להועיל מאד אבל עלול לגזול משאבים רבים. כמובן שלא ניתן להסתפק בתוצר פנימי טוב ככל שיהיה. דוגמאות לתוצרים אפשריים: אתר ידע, ספר, משחק.

ה-MVP הוא גלגל השיניים הקטן שיעזור להזיז את שאר גלגלי השיניים (שאר הפרויקטים שתוכננו בשלב הפופקורן). זהו שלב קריטי המייצר קונקרטיזציה של הפתרון שעליו אנו מדברים.

יאללה לעבודה. בהצלחה!

‎הפורום לחברה האזרחית‎